原神3.0深林的记忆、饰金之梦综合测评 1.3森林深处

深林的记忆和饰金之梦是3.0版本随着须弥一同实装的圣遗物套装,这两套圣遗物和草元素体系很组合,长远来看大家早晚要在对应副本里刷它们。
结论概括
1、饰金、深林两套圣遗物是草元素体系的核心圣遗物,迟早要刷。
2、饰金4可以配给八重神子、菲谢尔、提纳里、烟绯、久岐忍。
3、深林4可以配给提纳里、柯莱、草主、钟离。
4、如雷4成为刻晴最优套装,菲谢尔可选套装。
5、深林4优先配给队伍中有条件带这套的辅助人物,比如提纳里+柯莱双草的柯莱:由柯莱提供减抗后,提纳里用饰金4伤害更高。
如果没有能带深林的辅助人物,那就草系C自己带,此时总伤害高于饰金4,如双雷+草中的提纳里。
圣遗物具体解析
1、深林的记忆
由于风套不能减少敌人的草元素抗性,于是对于草系人物而言,抗性区的加成主要就靠深林4来提供了。
从这张图可以看到,抗性的收益在敌人抗性低于0以后会减半,那么深林的30%减抗就能够获取足够的抗性区收益了。
也就是说,如果队伍中有草元素C,那么四人中必须,且仅需一人需要佩戴深林4。如果是双草,比如提纳里+柯莱,那么在这里提纳里是伤害更高的C,柯莱偏辅助,此时让柯莱佩戴深林4提供减抗,提纳里运用饰金4,就可以最大化队伍的伤害。
如果是八重+菲谢尔+提纳里+钟离这样的队伍,钟离虽然是有条件帮小提带深林4的,但可以发现,由于队伍中是两个雷C,壹个草C,三者输出量又差不多,因此让钟离带千岩4或磐岩4,多给雷C上buff是对整体更有利的,那么这时候深林就由提纳里自己带。
2、饰金之梦
饰金之梦机制上值得注意的点:
1.四件套效果是不算装备者自己的,也就是最多只能算三个人,队伍少壹个人就少一层buff。
2.触发元素反应的这一次攻击吃差点四件套效果。
3.四件套效果每8秒至多触发一次,而且8秒内再触发反应无法刷新四件套buff持续时刻。
4.激化、剧变反应一律不锁精通,都按触发反应时,触发者面板的精通计算。
饰金之梦约等效11.5-12.4个副词条。
2+2圣遗物一般等效为7-8个副词条。
这可以解释八重带饰金4强于2+2的缘故:由于饰金的给的属性更多,而不是八重精通收益高。其实八重精通收益是不如攻击的。
人物举例:
菲谢尔,菲谢尔的奥兹是锁面板的,在激化队中,奥兹可以锁到饰金的14%攻击,但触发超激化时的精通是根据实时面板来的,饰金100精通是不锁的,8秒后该结束就结束。
由于触发反应的当次攻击不吃四件套,因此第一轮的奥兹也许是锁差点攻击加成的,但通常到第二只奥兹以后都能锁到上一轮的饰金buff。
八重神子,八重的EQ都是不锁面板的,但由于触发四件套的那次攻击吃差点buff,因此对E超激化的覆盖率也许只有三分其中一个,但八重精通转增伤的覆盖率是较高的。
数据对比&解析
图中是没有其它人物带深林的情况,饰金四件套默认为+14%攻击+100精通。
可以看到,这时候自己带深林是伤害顶尖的。如果有队友帮忙带了深林,那么就带饰金4最佳。
不同武器也没有对结论造成影响,顶多就是猎人之径由于有精通转攻击倍率区的机制,会使得饰金4和深林4的差距被缩小。
对于想练提纳里的旅行者,深林本可以说是必刷的,刷出的两套产物深林和饰金都有机会给提纳里装备。
柯莱在队伍中没有其他草人物时可以带宗室,拐全队,如果有草系C一般会带深林。两种套装对于柯莱自己的伤害差距可以从上图中获取,但这个差距对队伍整体而言通常可以忽略。
对于想练柯莱的玩家,深林4也许会用到,可以思考刷取,当然宗室直接拿来用也是可以的。
经过测试,八重神子在佩戴饰金4时,如果一两轮E一次Q作为常用手法的话,只有三次杀生樱的攻击吃差点四件套效果,其它全部攻击都是可以吃满四件套的。
饰金四件套默认为+14%攻击+100精通。
图中流浪乐章的buff为(+20%攻击+16%增伤+80元素精通),也就是三种buff各取六分其中一个。
等价于打了六轮,每两轮触发一次buff,总共触发三次buff,三次buff不一样,再把总伤除以六。
图中了解,饰金4的伤害是有一定领先的,缘故并不是由于精通收益高于攻击,而是由于饰金4给的属性的量相对多。
八重在3.0的激化队中有一定的舞台,就我个人而言,也更加愿意把八重安排在激化队中,这时候就可以给八重准备一套饰金4了。
菲谢尔实战中的落雷情况相对多变,我这里用的模板是草主模拟前台草的流程:
算出来饰金4对于若水来说,伤害是顶尖的;绝弦饰金4排行相对低,由于绝弦也是精通主词条,精通稀释相对快;武器为天空时则为第二名。
对于菲谢尔而言,如果你选择的是绝弦,那么就没有必要给菲谢尔刷饰金4了,带2+2就行,或者如雷4由于能减CD缩轴长,也是可以的。
饰金对于皇女而言最好是当做可选项其中一个,而不是一口咬定最佳圣遗物,皇女毕竟出装相对灵活,甚至还能带千岩这种,目前没有必要专门为了皇女刷一套饰金。
刻晴最佳圣遗物现在是如雷4。
在3.0激化出来以前,雷元素也许会称为反应的先手元素,导致减CD的触发不稳定;而且虽然刻晴是高频雷,但另壹个元素的附着速度不一定能赶上刻晴,这样的话如雷减CD的频率也难以最大化。
然而激化一出来就不一样了,激化中雷元素永远可以当做后手元素,而且有附着的攻击就可以超激化,触发减CD,大幅进步了减CD的利用率,实现EEAZQAZEE的连招,明显改善手感,增加E的额外次数,是激化刻晴的精髓所在。
正好现在圣匣更新了,如果你觉得平雷本相对反胃不太想投入体力的,那就把当前刷本(现在也许很多人住在草本)的垃圾五星圣遗物转化成如雷好了。
烟绯由于都是E、Q、重击输出,皆为独立附着,因此蒸发的覆盖率特别高,饰金4的精通利用率相对高,也算相对适合饰金套的人物。
图中对比的是,烟夜钟班队伍中,烟绯的重击伤害。选择这个队伍是由于我查到烟绯这队运用率相对高,也许会更具代表性。
饰金的排行并不稳定,随武器而变,饰金对于烟绯来说算是可选项其中一个,和魔女、乐团,平起平坐吧。如果已经有成型的魔女或者乐团了,那就没必要再专门为了烟绯刷一套饰金了。
拓展资料
饰金是泛用性相对高的圣遗物,但还没有绝缘那么香。深林是草系队伍经常会带的圣遗物,总之,新圣遗物本迟早要去一趟的,仓库里能有一套深林和一套饰金是相对主推的。
刷本的优先级上,对新人来说,还是优先刷自己正在练的主C的圣遗物,新本的行程可以稍稍延后。
老玩家,特别是开服玩家,自己的圣遗物已经相对齐全了,基本每套都有,绝缘这种也许都准备了三套以上,基础很好,就可以选择新本买新房,拓展更多方法体系了。
如雷在新版本不再那么废了,但获取途径还是主推利用圣匣,雷本毕竟有个平雷,挺恼火的,刷优先级更高的本,如雷靠圣匣垃圾回收,这样体力的利用率更高。
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